先锋动漫电子杂志
注册请使用正确的邮箱地址,注册需要邮箱激活
最新主题
» 宝马 跑车 --我来抢个位 呵呵
周六 八月 21, 2010 6:58 pm 由 帕瓦

» 《火影忍者》与《美食猎人》特别篇动画DVD
周四 一月 07, 2010 11:49 am 由 天贪之狼

» [海贼王]第10弹剧场版召开试看会
周三 一月 06, 2010 10:51 am 由 天贪之狼

» 再读《文学少女》第一卷《文学少女と死にたがりの道化》
周日 十二月 27, 2009 9:27 am 由 不灭蛇魂

» 惠临神明的文学少女
周日 十二月 27, 2009 9:16 am 由 不灭蛇魂

» 【COS】『K-START』社团〓〓Versailles〓〓预告
周日 十二月 13, 2009 10:41 pm 由 咻咻—撒麻

» 动画片《孔子》将播 打造经典国学动漫产品
周六 十二月 12, 2009 8:24 pm 由 Kinyo23

» fusion基本功能,或者说是后期软件基本功能总结。
周五 十二月 11, 2009 9:24 pm 由 shcsaa

» 一个动画小瘪三--“渣干”的故事
周三 十二月 09, 2009 11:34 am 由 xinyl

搜索
 
 

结果按:
 


Rechercher 高级搜索


国家游戏动漫基地——苏州国际科技园介绍

向下

国家游戏动漫基地——苏州国际科技园介绍

帖子  shcsaa 于 周日 十一月 29, 2009 12:28 am

苏州国际科技园位于苏州古城以东金鸡湖畔,交通便利,环境优美。园区占地面积14.03万平方米,规划建筑面积28万平方米。

2005年5月,在杭州召开的全国影视动画工作会议上,国家广电总局宣布为第二批国家动画产业基地授牌,苏州工业园区等6家机构成为新的国家动画基地。在国家目前已有的15个基地中,只有苏州、无锡、杭州、大连是直接授予园区的。为了使动画产业基地能建设成全国大型动画企业的旗舰,带动国产动画产业健康发展,提升我国动画产业的整体实力和竞争力,苏州国际科技园借助丰厚的文化资源条件、良好的人文环境、快速发展的高新技术产业,特别是IT行业的技术支撑,动漫产业不仅扬帆启航,而且发展势头良好。近日,国家有关部门负责同志考察了苏州动漫产业并给予了充分肯定。

苏州目前已有规模较大的台资及民营动漫企业4家,从业人员1500人左右,总加工量占全国1/10,年产值超亿元,初步形成基地型发展趋势。在苏州工业园区动漫产业园内,以网络游戏产业为圆心,已集聚起数家国内颇有影响的民营电视游戏、网络游戏开发企业及一大批动画设计、多媒体设计公司。基地已形成了良好的投资环境、浓郁的文化氛围、繁荣的市场经济、充足的人力资源、超前的网络平台、优质的动漫企业和专业的融资服务相结合的优势。

国际科技园在游戏动漫人才的培养方面,联合国内开发技术力量雄厚的羽卒科技有限公司,开设了游戏及动漫等相关专业,为动漫人才培养提供了良好的条件。加上园区内企业、人才和产业集聚之间的良性互动,也吸引着一批动漫人才加盟创业。

2005年6月,苏州国际科技园与羽卒科技有限公司就游戏及动漫人才培养达成意向。

羽卒科技有限公司是目前国内少数几个具备开发大型3D网络游戏的实力公司之一。同时,也是集高品质动画制作、娱乐互动平台推广的大型供应商。羽卒科技旗下拥有数十名国内优秀的开发及设计人员,这些员工都是羽卒早期自身培养的优秀人才,他们为羽卒在欧美的游戏及动漫市场影响做出了卓著的贡献。其中不乏我们所熟悉的《NBA SPORT LIVE》、《虚拟人生》、《疯狂赛车》、《足球经理ONLINE》及美国“迪斯尼”动画等产品的主要设计人员。

在今年9月份,羽卒科技的主创人员应邀为园区开设游戏动画设计相关讲座,讲解了一些游戏及动画方面先进的设计理念,展示了羽卒科技研发的新的引擎技术和超一流的画面效果,获得了盛大、九城、世嘉、蜗牛等与会知名嘉宾的一致肯定,台下听众,包括一些培训机构的学员更是啧啧称奇。

苏州国际科技园为了更好的推动游戏及动漫人才的培养,决定与羽卒科技有限公司就游戏、动漫等专业需要开设相关的培训课程,为此,还诚挚邀请羽卒科技有限公司优秀的一线主创人员为学员进行授课与指导,以国内难得的强大师资保障整个教学质量,确保为园区游戏动漫基地众多企业输送合格的人才,借此带动以游戏、动漫原创和生产为核心的整个产业链形成,促进这一新兴产业的健康发展。

园区里美丽的教学环境

宽敞明亮的大厅

高级多功能厅(用于讲座、技术展示、业界沙龙、毕业推荐会的场所)

高配置教室(超大投影仪+实时教学视频+液晶显示器+高端配置机器)

整洁卫生的公共食堂

除此之外,园区还有——

图书资料借阅室,

作品展厅,

多功能体育馆……
国际科技园目标:

  国际科技园发展定位于软件研发(特别是承接软件外包业务)和集成电路设计两大方向,力争通过5年左右的努力,引进10家左右风险创业投资公司,形成500家左右软件企业,集聚1万名左右软件人才,并重点培育出50家左右销售额超亿元企业,其中有5家左右超10亿元的特大型软件企业,使国际科技园成为苏州市、江苏省乃至全国一流的软件和IC设计产业基地。

2001年1月,国家科技部批准国际科技园为国家级的“科技企业孵化器”;

2001年4月,国家人事部和欧美同学会共同在国际科技园成立“中国留学人员苏州创业中心”;

2001年8月,共青团中央授予国际科技园“中国青年科技创新示范基地”称号;

2002年3月,国家火炬高技术产业开发中心批准组建“苏州软件园”;

2003年1月,国家人事部批准设立“苏州工业园区博士后科研工作站”;

2004年9月,“苏州大学教学实习基地”在园区国际科技园内成立并正式授牌;

2004年6月,苏州软件园正式批准成为国家级软件产业基地;

2005年3月,国家广电总局授与苏州国际科技园“国家动画产业基地”,成为苏州游戏动画产业的龙头。

2005年7月,苏州软件园牵手国内知名游戏开发公司——羽卒科技,成立游戏动漫人才培训中心,完善园区游戏动漫产业自我造血能力。

2005年9月,国际科技园内苏州蜗牛电子历经四年开发完成的网络游戏《航海世纪》打进了素有“世界网游强国”之称的韩国市场。这款世界上首创的3D航海题材网络游戏,签约金额高达15亿韩元(折合人民币约1000万元),被称为中国网络游戏史上的一个里程碑。

2004年,苏州工业园区国际科技园动漫产业企业的销售总额超过1亿元,今年有望突破3亿元。

目前国际科技园现以进驻国内外电子软件企业逾两百百家,其中世界500强研发中心占3家。省级软件科技企业近40家。
国际科技园功能:
研发基地。重点聚集软件研发企业和集成电路设计企业,从事软件技术、数字创作艺术产品的研发和集成电路设计工作,形成软件产业化和规模化,全面提升苏州软件产业和集成电路设计业的竞争力,把苏州建成辐射东部地区的软件、游戏、动漫和集成电路设计产业化基地。
企业孵化。为处于种子期的企业提供培养基地,积极支持中小骨干企业,实施企业规模发展战略,形成结构优化,分工合理,大中小各种规模企业蓬勃发展的产业格局。
人才培训。依托苏州大学、园区研究生城和中科IC设计中心、羽卒人才培训中心等科研与技术力量的优势,加强软件和IC人才的培养,形成引进与自主培养相结合的软件、数字创作和IC人才的培养体系。
产业服务。通过完成“产业政策引导、政府一站式服务、技术平台支撑、中介机构服务、风险投资保障、专项资金扶持”等软环境建设,为企业提供全方位服务,促进企业的发展和产业的规模化和产业化。
生活服务。完成商务、休闲、运动、娱乐、食宿等配套硬环境建设,营造适合高科技技术人员工作特点的一流生活环境,创造能够吸引人才,留住人才的国际化标准的工作、生活空间。
人文景观。通过科技园的建设,为工业园区增加一处展示高科技成果、体现苏州建筑风格、融科技与旅游一体的观光基地。
avatar
shcsaa
Admin

帖子数 : 110
注册日期 : 09-11-28

http://xianfengdongman.yahubb.com

返回页首 向下

返回页首


 
您在这个论坛的权限:
不能在这个论坛回复主题