先锋动漫电子杂志
注册请使用正确的邮箱地址,注册需要邮箱激活
最新主题
» 宝马 跑车 --我来抢个位 呵呵
周六 八月 21, 2010 6:58 pm 由 帕瓦

» 《火影忍者》与《美食猎人》特别篇动画DVD
周四 一月 07, 2010 11:49 am 由 天贪之狼

» [海贼王]第10弹剧场版召开试看会
周三 一月 06, 2010 10:51 am 由 天贪之狼

» 再读《文学少女》第一卷《文学少女と死にたがりの道化》
周日 十二月 27, 2009 9:27 am 由 不灭蛇魂

» 惠临神明的文学少女
周日 十二月 27, 2009 9:16 am 由 不灭蛇魂

» 【COS】『K-START』社团〓〓Versailles〓〓预告
周日 十二月 13, 2009 10:41 pm 由 咻咻—撒麻

» 动画片《孔子》将播 打造经典国学动漫产品
周六 十二月 12, 2009 8:24 pm 由 Kinyo23

» fusion基本功能,或者说是后期软件基本功能总结。
周五 十二月 11, 2009 9:24 pm 由 shcsaa

» 一个动画小瘪三--“渣干”的故事
周三 十二月 09, 2009 11:34 am 由 xinyl

搜索
 
 

结果按:
 


Rechercher 高级搜索


Flash鼠绘入门:卡通风景画中风车的画法

向下

Flash鼠绘入门:卡通风景画中风车的画法

帖子  木头 于 周三 十二月 02, 2009 2:37 pm


[要查看本链接请先注册登录]
学习目的和要点:通过画"风车",进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具和复制并应用变形,充分利用颜色的渐变,和引导线,并用我们前段时间学做的素材来组合一幅风景画。现在我们打开软件,绘制"风景画"。
新建 FLASH 文档。保存为"风景画",设置文档大小为550*400,背景色浅色,其它默认。

  一、新建图形元件"背景" 。

  1、用矩形工具笔触颜色:#000000,填充色无,画550*400的框框,全居中。然后用直线工具按下绘制对象:快捷键Shift(J)画蓝天、草地、云彩、树林的线条。如图1

2、蓝天用线性颜色填充左色码:#7CDDFE,右色码:#4D9BFF,用填充变形工具进行调整,使上浅下深。
  白云用纯色填充色码:#FFFFFF,填充。
  两边的树林纯色填充色码:# 479315,中间的树林纯色填充色码:#54A719。
  浅色的树用线性颜色填充左色码:# 88F333,右色码:# 6CCB0D,用填充变形工具进行调整,使上浅下深。
  深色的树用线性颜色填充左色码:# 5FB901,右色码:# 308800,用填充变形工具进行调整,使上浅下深。
  左边草地用纯色填充色码:# 98D33D。右边草地用线性颜色填充左色码:# 98D33D,右色码:# 74A725,用填充变形工具进行调整,使上浅下深。如图2:

二、新建图形元件"风车房" 。

  1、用矩形工具笔触任意填充无画一矩形大小30*28,用黑色选择工具先调成三角形,然后两边调成椭圆,中间靠右画一直线调弯。再用直线工具画三条竖直线高度86,然后画条横线封口。
  2、风车房房顶纯色填充色码:#7F5F30,侧面纯色填充色码:#000000。风车房线性填充左色码:#F7E8C1,右色码:#D4D1CA,侧面线性填充左色码:#B7B8B3,右色码:#D4D1CA。
  3、风车房窗户纯色填充色码:#7F5F30。如图3:

4、从库中直接复制风车房,取名风车房2,双接风车房2进入编辑。在变形面板约束打勾,设为80%,用黑色选择工具选中房顶改填充色为:#FF9D01,侧面:#FF7E00。风车房改填充色为:左#FAE8B6,右#E1D291,侧面:左#C8B46B,右#BDB262。如图4

 三、新建图形元件"叶片"

  1、画叶片柄,用直线工具笔触高度设为"4",颜色为#855E25,画一横直线长为55,垂直中齐,左对齐。
  2、画叶片,用直线工具笔触高度设为"1", 颜色为#855E25,画出四条横直线,若干条竖直线。如图5:

 3、新建影片剪辑元件"叶片组",从库中把叶片元件拖入,垂直中齐,把叶片放在距离场景中心注册点的右边参考x值为10,用任意变形工具把叶片的注册点放在场景的中心注册点上,打开变形面板,宽高约束打勾,在旋转中输入90%,不要回车,在下方的复制并应用变形中复制三次。
  4、全部选中复制好的共四片叶片,点修改--组合,在60帧处插入关键帧,回到第1帧打开属性面板,设置动画补间,在旋转中设置逆时针旋转一次。如图6:
[要查看本链接请先注册登录]
5、双击库中的风车房,进入风车房的编辑场景,新建图层2把叶片组拖入放在适当位置,在变形面板中设置旋转45%,把叶片组图层拖到风车房下面。
  6、双击库中的风车房2,进入风车房2的编辑场景,新建图层2把叶片组拖入变形面板宽高约束打勾,设置为80%,旋转45%,放在适当位置,把叶片组图层拖到风车房下面。如图7:

四、新建图形元件"小屋" 。

  1、用矩形工具,填充无,笔触任意画若干矩形组成小屋。
  2、填充颜色,屋顶、门、窗、烟囱用纯色填充色码:#846022,墙壁用纯色填充色码#D8CA83,填充后删除笔触。如图8

五、新建图形元件"栅栏" 。

  1、用矩形工具,笔触任意,填充无,画一5*25的矩形,在矩形上部画一横线,用黑色选择工具把矩形上方调成三角形,选中矩形,按着Ait键向右复制四个,用直线工具画两条直线使其相联。
  2、用颜料桶工具填充白颜色。如图9:

六、新建影片剪辑元件"飞燕"。

  1、把我们以前画的燕子导入到库中(具体做法打开燕子的原文件复制燕子元件或点文件-点导入-打开外部库,打开你做好的燕子Fla文件)。
  2、从库中双击燕子元件进入编辑场景,增加图层2把背景图拖入(此层作为参考层做好后要删除)全居中,拖置在燕子图层的下面。选中燕子元件图层添加运动引导层,点引导层的第一帧选铅笔工具画引导线,图层延长至120帖,上锁。
  3、选中燕子图层第1帧选中燕子把燕子的中心点串过引导层的起始点上,然后在120 帧处插入关键帧把燕子的中心点串过引导层的移到终点,再点图层一的第一帧打开属性面板点开补间点动画补间,完成后删除背景图层。如图10:

木头

帖子数 : 13
注册日期 : 09-12-01

返回页首 向下

返回页首


 
您在这个论坛的权限:
不能在这个论坛回复主题